| |
 |
 |
 |
| |
 |
| |
 |
 |
| |
サブキャラクターは、戦闘で撃破された場合は、脱出か死亡する。死亡した場合は、新たなメンバーが順番で補充される。機体の乗換えが自由。Disk1で補充されるのはホーまで。ゼン以下はDisk2から登場する。 |
|
| |
|
| |
|
| |
 |
- 用語説明
| 操 作 |
地形効果による移動速度の減少を緩和する能力 |
| 射 撃 |
射撃の命中率に関係する。 |
| 格 闘 |
格闘時の命中率と与えるダメージに関係する。 |
| 策 敵 |
策敵可能範囲に影響を与える。 |
| 士 気 |
パイロットの限界まで下がると戦闘から離脱。 |
| 成 長 |
レベルアップに応じてよって、各能力が上昇する確立。下記「成長率について」を参照
|
|
| |
|
| |
- 成長率について
一応成長率があるが、必ず上昇するわけではないので、あまり気にせず、
初期の能力で決めた方がよいかも。
| |
操 縦 |
射 撃 |
格 闘 |
策 敵 |
| A |
60% |
30% |
30% |
60% |
| B |
20% |
70% |
90% |
10% |
| C |
90% |
10% |
90% |
10% |
| D |
90% |
10% |
20% |
70% |
| E |
20% |
70% |
20% |
70% |
| F |
20% |
30% |
90% |
70% |
| G |
90% |
70% |
20% |
30% |
|
| |
|
|
|
|